Gamification von Unterricht in einer digitalisierten Welt
by Dr. Christian Dannewitz
Wenn richtig umgesetzt und nicht auf das Verteilen von Punkten und Ranglisten reduziert, kann Gamification den Unterricht bereichern, die Motivation einer neuen Generation von SchülerInnen steigern und Kompetenzen wie Selbstständigkeit, die in der digitalisierten Arbeitswelt immer mehr an Bedeutung gewinnen, deutlich fördern. Hierzu soll über Erfahrungen berichtet werden und ein offener Austausch über Konzepte, Ideen und Umsetzungen erfolgen.