Mit 6 VR-Brillen gehen wir ins Metaverse und erkunden, was das für Kirche bedeuten kann. Wie kann kirchliche Bildung, Verkündigung oder Gemeinschaftsbildung in virtuellen Welten passieren und welche Formate brauchen wir dafür? Wo gibt es Grenzen? Welche Gegenentwürfe sollten wir stark machen? Lasst es uns spielerisch ausprobieren!
Raum 4.1