kooperativ = inklusiv?
Beim kooperativen Gaming begeben sich 2 oder mehr Spieler_innen in ein virtuelles Abenteuer. Dabei müssen häufig klare Absprachen über Taktik, Vorgehensweise und den Einsatz unterschiedlicher Spezial-Fähigkeiten, getroffen werden. Wie stark ist der inklusive Charakter von sogenannten "Coop-Games"? Wie könnten sich Spieler_innen mit und ohne Behinderung vernetzen um gemeinsam Inklusion im digitalen Raum voranzubringen und gute Computerspiele wieder ins richtige Licht rücken? Diese und weitere spannende Fragen würde ich gerne mit Euch diskutieren!