Spiele, Kosten, Sucht??
Kosten, Nutzung in der Jugendarbeit etc. Suchtfaktor? In-Game Käufe nehmen einen großen Markt in der Spielelandschaft ein. Welche Gefahren stecken dahinter, welche Mechanismen stecken dahinter und wie hoch ist der Suchtfaktor. Anhand aktueller Spiele schauen wir uns diese Sachen genauer an.
Nils Niederkrome
Room: Seminarraum 3