InGame-Käufe thematisieren mit „Crash Loyale SchnickSchnackSchnuck“
Angelehnt an "Clash Royale" habe ich ein Offline-Spiel entwickelt, das InGame-Käufe thematisiert. (Veröffetlicht hier: https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2018/06/12/ingame-kaeufe-thematisieren-mit-crash-loyale-schnickschnackschnuck/).
Mit 4 bis 16 Personen möchte ich das Spiel durchführen und anschließend thematisieren.