Wann: Samstag, 20.3., 11:00 bis 12:00 Uhr
"Powered by the Apocalypse" ist kein Universalsystem, sondern eine Designphilosophie, die das Rollenspiel einmal komplett auseinandergenommen und dann neu zusammengebaut hat.
Herausgekommen sind Spiele, die gerade für jüngere Spielende zugänglicher und vielleicht auch ein wenig demokratischer sind.
Vor allem aber stellen sie das Gespräch zwischen Spielleitung und Spielenden ins Zentrum des Geschehens. Regeln werden durch die Fiktion ausgelöst und nicht umgekehrt.
Wir schauen uns Beispiele wie Dungeon World, Monsterhearts, Blades in the Dark oder World Wide Wrestling an und diskutieren, inwiefern PbtA eine Evolution oder Revolution ist.